ถาม & ตอบ: ดิจิไทเซอร์ของธรรมชาติ

ถาม & ตอบ: ดิจิไทเซอร์ของธรรมชาติ

นักออกแบบสื่อ

 Scott Snibbe สร้างแอปซอฟต์แวร์และการติดตั้งพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์เชิงโต้ตอบ และเป็นผู้อำนวยการสร้างบริหารโครงการ Biophilia ปี 2011 โดย Björk นักร้องและนักแต่งเพลง ขณะที่เขาเตรียมบรรยายในงานเทศกาลดนตรีขั้นสูงและสื่อใหม่แห่ง Sónar International ในเมืองเซาเปาโล ประเทศบราซิล ที่ซึ่งภาพของเขาจะมาพร้อมกับการแสดงเพลง Biophilia ของ Björk เขาพูดถึงสิ่งมหัศจรรย์ที่กระตุ้นอารมณ์

เทศกาลดนตรีนานาชาติขั้นสูงและศิลปะสื่อใหม่ Sónar

Anhembi Parque, เซาเปาโล, บราซิล 11–12 พฤษภาคม 2555

คุณเป็นนักออกแบบดิจิทัลได้อย่างไร

พ่อของฉันเป็นนักประดิษฐ์

ที่ออกแบบว่าวทรงเรขาคณิตและกำลังทำงานเกี่ยวกับเครื่องเคลื่อนไหวตลอดเวลา แม่ของฉันเป็นศิลปิน ตั้งแต่วัยเด็กฉันอยากเป็นส่วนผสมของทั้งสอง พ่อแม่ของฉันอนุญาตให้ฉันใช้โรงผลิตเครื่องจักรตั้งแต่อายุสี่ขวบเพื่อทำทุกอย่าง แม้จะไร้ประโยชน์ก็ตาม พ่อกับฉันสร้างขดลวดเทสลา และฉันได้รับแรงกระแทก 20,000 โวลต์สองสามอัน แต่พ่อแม่ของฉันไม่กลัวเพราะเราเป็นนักวิทยาศาสตร์คริสเตียน และไม่เชื่อว่าพระเจ้าจะปล่อยให้เราได้รับบาดเจ็บตราบเท่าที่เรามี ทัศนคติเชิงบวกและแว่นตานิรภัย ที่มหาวิทยาลัย ฉันคิดว่าจะเรียนพันธุศาสตร์หรือประสาทวิทยา แต่ไม่สามารถผ่าหรือผ่าท้องได้ แต่ฉันกลายเป็นนักวิจัยที่ส่วนต่อประสานระหว่างคอมพิวเตอร์กับมนุษย์ โดยทำงานเกี่ยวกับปัญหาต่างๆ เช่น การสัมผัสเทียมและการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ในสถานที่ต่างๆ รวมถึงมหาวิทยาลัยบราวน์ในพรอวิเดนซ์ โรดไอแลนด์ และ Adobe Systems ในซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน จากนั้นฉันก็สร้างบริษัทของตัวเองขึ้นมา โดยผสมผสานศิลปะเชิงโต้ตอบเข้ากับธุรกิจ

Social Light ที่พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ในลอนดอนให้ผู้ชมทำหน้าที่เป็นกระจกเงา เครดิต: SNIBBE INTERACTIVE

อะไรที่ทำให้คุณสนใจแอปแบบโต้ตอบ?

สาขาอื่นๆ ถูกจำกัดด้วยเงิน อุปกรณ์ และกฎแห่งธรรมชาติ แต่สำหรับคอมพิวเตอร์ ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคือความสามารถทางเทคนิค ความเฉลียวฉลาด และจินตนาการ ธรรมชาติทำให้ฉันทึ่งตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก แต่ระบบการศึกษาไม่ค่อยสื่อถึงความมหัศจรรย์นี้ ทำให้จักรวาลของเรากลายเป็นคำถามแบบปรนัยที่น่าเบื่อ โปรแกรมของฉันสร้างความมหัศจรรย์และความมหัศจรรย์ขึ้นมาใหม่เพื่อให้ผู้คนได้รับประสบการณ์แบบที่พวกเขามีในพื้นที่ป่า เช่น ริมฝั่งแม่น้ำ แอพของฉันยืมมาจากธรรมชาติ แต่กฎมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ราวกับอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน

คุณอธิบายแอปที่เป็นพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ได้ไหม

ด้วย Gravilux ของฉัน คุณจะสัมผัสหน้าจอและดวงดาวจะดึงดูดมาที่ปลายนิ้วของคุณ ฉันเริ่มต้นด้วยสมการแรงโน้มถ่วงของนิวตัน แต่ไม่มีรูปแบบที่ควบคุมได้ ดังนั้นฉันจึงขจัดแรงดึงดูดซึ่งกันและกัน Bubble Harp วาดไดอะแกรม Voronoi โดยใช้อัลกอริธึมทางเรขาคณิตที่อธิบายโดย René Descartes นักปรัชญาในศตวรรษที่ 17 เป็นครั้งแรก และใช้ในการสร้างแบบจำลองโครงสร้างของเซลล์ รูปแบบการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ และอิทธิพลของแรงโน้มถ่วงของดาวฤกษ์ ด้วย Antograph คุณจะ ‘ทาสี’ ฟีโรโมนที่ดึงดูดมด แต่พวกมันจะรุมไปตามทาง เช่นเดียวกับมดจริงๆ ฉันมีรายงานว่ามีการใช้ฟีโรโมนเพื่อสอนว่าฟีโรโมนคืออะไร และผู้ใช้ Gravilux รายหนึ่งบอกว่าช่วยให้เขาได้เกรด A ในสาขาฟิสิกส์เป็นครั้งแรก

คุณมาร่วมงานกับ Björk ได้อย่างไร?

เครดิต Scott Snibbe: NICK HIGGINS

Björk เลือกที่จะเผยแพร่ Biophilia บน iPad เธอขอให้สตูดิโอของฉันสร้างโปรเจ็กต์นี้ และออกแบบแอปเพลงแบบอินเทอร์แอกทีฟหลายแอป หนึ่งอธิบายว่าไวรัสทำงานอย่างไร: คุณเห็นพวกมันฉีด RNA เข้าไปในเซลล์และจี้กลไกการสืบพันธุ์ของมัน คุณสามารถปัดไวรัสออกไปได้ แต่ถ้าทำ ดนตรีจะหยุดทำงาน คุณต้องปล่อยให้เซลล์ถูกโจมตีเพื่อฟังเพลงทั้งหมด อีกแอปหนึ่งคือ Hollow สร้างการจำลองดีเอ็นเอแบบเคลื่อนไหวโดยใช้เครื่องดรัม เมื่อคุณสัมผัสเอ็นไซม์ต่างๆ พวกมันจะกระตุ้นสาย DNA และกระตุ้นวงจรดนตรีแบบกอธิค

อะไรทำให้นิทรรศการวิทยาศาสตร์ที่ดี?

จะต้องตอบสนองผู้ที่มีปริญญาเอก – และสองปี Social Light นิทรรศการเกี่ยวกับแม่เหล็กไฟฟ้าที่ฉันออกแบบสำหรับพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ในลอนดอน ช่วยให้ร่างกายของคุณหักเหแสงจำลองได้เหมือนปริซึม สะท้อนแสงเหมือนกระจก หรือดูดซับแสง ที่ Exploratorium ในซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย Three Drops แสดงให้เห็นว่าพลังของธรรมชาติทำงานอย่างไรในระดับต่างๆ มีหน้าจอที่คุณสามารถอาบน้ำเสมือนได้ในขณะที่น้ำไหลไปรอบ ๆ เงาของคุณ จากนั้นภาพจะซูมเข้าไปที่หยดเดียว ซึ่งคุณสามารถเด้งไปมาได้ แรงตึงผิวมีมากจนคุณไม่สามารถ ‘เปียก’ ได้ จากนั้นจะซูมเข้าไปอีกเพื่อแสดงโมเลกุลของน้ำที่ดึงดูดร่างกายของผู้คนราวกับว่าเป็นสิ่งเจือปนในน้ำ ที่นี่ เราได้ใช้ผลงานของนักชีววิทยาระดับโมเลกุล Tanya Raschke ซึ่งแสดงให้เห็นว่าโมเลกุลของน้ำก่อตัวเป็นโซ่และลูป